Apex Legends

Season 29 "Overclocked" · Split 2 · Patch 29.1 — full change breakdown · live Jun 23, 2026
Deep-dive · Jun 26 2026 · KST
0Legends buffed
0Legends nerfed
0Hop-up moves
0Tridents removed
0Days live
▲ Winners
  • Pathfinder — 2 grapple charges, flat 20s CD, faster zip ult → top pick.
  • Ballistic — full rework; overheat 15→50 dmg, 2 charges → back to viable.
  • Seer — faster sensor + harder slow, designed to punish fast legends.
  • Finisher shotguns — new Executioner hop-up rewards knocks with shields.
▼ Losers
  • Axle — fewer/weaker Nitro Gates, no more endless knockdown sliding.
  • Conduit — slower shield regen, longer cooldown, ring-damage hole closed.
  • Mad Maggie — +6s tactical CD, ult speed boost gutted to sprint-only.
  • Valkyrie — skydive landing-speed buff reverted.
  • Tridents — removed from Storm Point & Olympus entirely.
Ballistic
Full rework
The centrepiece of the patch — Ballistic was near the bottom of pick rates after rounds of nerfs. This is mostly a straight upgrade.
Whistler overheat dmg1550— per-tick overheat damage
Overheat duration12s15s
Tactical charges12
Trade-off: overheat now hits one weapon only (was both) and no longer degrades when the enemy stops firing. Ultimate now grants a sprint boost to nearby teammates while sprinting. Lvl-2 Trap Mode places an overheat field in the world for 15s (35 dmg).
Pathfinder
Buff — patch winner
Cleanest buff package in the patch. Replaces the punishing progressive grapple cooldown that discouraged aggression.
Grapple charges12
Grapple cooldownprogressiveflat 20s
Zipline ult cooldown3 min2 min+ faster launch
Lvl-2 perks now grant the full Recon or Controller benefit (not a single perk). Passive now tucks legs on horizontal ziplines for a smaller hit profile.
Seer
Buff
Tuned specifically as an anti-mobility answer to the new grapple/launch meta.
  • Passive: faster activation, shorter heartbeat-sensor intervals, quicker ADS.
  • Tactical: reduced launch-to-impact delay + a stronger slow tuned to stop high-velocity legends like Pathfinder mid-movement.
  • Ultimate: instant 2-second scan on deploy, scans enemies entering the zone, and reveals cloaked footsteps.
Axle
Nerf — meta target
The whole patch is built around dialing back Axle's launch-day dominance.
Nitro Gate max count32
Nitro Gate health150100
"Super Slider" upgrade+1 charge−5s CD, +1 world count
Knocked players can no longer slide endlessly through a Nitro Gate — they can still boost through it, but slow down once it expires. Ultimate victims now launch on a parabolic arc (was a predictable straight-up arc) and the highlight duration is reduced.
Conduit
Nerf
Top support pick getting reined in after Deathbox Respawns raised her value.
Tactical regen rate15/s10/s
Tactical duration6s8s(partial offset)
Ally total shield regen9080
Self shield regen6056
Cooldown27s30s
Lvl-3 "Enduring Barrier" no longer grants regen through ring damage.
Mad Maggie
Nerf
Tactical cooldown22s28s
Ultimate (Wrecking Ball)speed boostsprint-only boost
The Riot Drill comes back slower, and the ult's speed boost no longer applies outside of sprinting — cutting her aggressive reposition power.
Valkyrie
Nerf
Skydive landing speedrecent buffreverted
The earlier passive improvement to skydive landing speed was rolled back, slowing her reposition tempo to fit the season's anti-mobility direction.
Executioner
New hop-up
On Peacekeeper & Mastiff. Securing a knock grants 50 shield regen over 10s — finisher shotguns now reward survivability instead of raw damage. Unlock cost: 375 crafting points.
Hop-up pool — who has what now
Hop-upRemoved fromAdded to
Executioner NEWPeacekeeper, Mastiff
Dual ShellMastiff
Disruptor RoundsPeacekeeper
Graffiti ModLongbow, Wingman, MozambiqueFlatline, Volt
TurbochargerNemesis (600 pts)
Hemlok Burst AR
Mag nerf
White mag2120
Blue mag2422
Purple / Gold mag2725
EVA-8 & Mozambique
QoL buff
Both received a small handling-speed increase (faster ready/ADS).
🚗 Tridents removed from Storm Point & Olympus
The headline map change. Respawn says players used Tridents far from their intended rotation purpose — so vehicle rotation is gone and legend movement abilities now carry that weight. This is the structural reason mobility legends matter so much this split.
Broken Moon reworked for predictability
Loses the majority of its POI-to-POI Ziprails (in-POI Ziprails stay). Two Redeploy Balloons added to the west side, plus two new rotation options — north of Stasis Array and west of Terraformer. Goal: a more predictable map without killing combat-space movement.
Map rotation
  • Pubs: Storm Point, World's Edge, Kings Canyon
  • Ranked: Storm Point, World's Edge, E-District
  • Wildcard Weekly: Broken Moon (Jun 23–30) → Olympus (Jun 30–Jul 7) → Kings Canyon (Jul 7–14)
  • Mixtape: TDM, Control, Gun Run across various arenas
Ranked & systems
  • "Champion Squad" screen removed from match start.
  • Five Ranked Ladders — 4-day events, Jul 2 → Aug 2, 2026.
  • Deathbox Respawn fixes: no more trapping under low geometry; hop-up weapons properly restored.
  • Anti-cheat: new reverse speed-hack detection; smarter bot looting.
Relative standing after the patch (higher = stronger)
Pathfinder
S+
Ballistic
S
Octane
S
Conduit
A+
Axle (post-nerf)
A
Vantage
A
Seer
A
How to read it: Pathfinder & Ballistic gained the most and headline every "best legends" list. Octane stays the best solo-queue pick (chain heal + launch pad covers for bad randoms). Axle survives her nerfs — in competitive she's still a premier rotating pick and is expected in over half of pro comps thanks to her lateral control through open terrain. Vantage was untouched and remains lethal early. Slow, grounded legends are punished hard in the fastest meta in years.
If you queue ranked tonight: re-learn Pathfinder grapple routes and try Executioner shotguns before the lobby adapts.
"The Axle nerf was expected — Respawn shipped her strong on purpose"
Respawn confirmed they intentionally launched Axle over-tuned, then used live data showing two clear problems: she could generate too many Nitro Gates in quick succession, and her Kickstart ult threw victims in a predictable straight-up arc that punished players for no fault of their own. The arc is now parabolic and Gate spam is capped.
Movement should come from legends, not vehicles
Pulling Tridents from Storm Point & Olympus is philosophical: the team wants legend movement abilities to own the rotation game, not a shared vehicle anyone can hop on. That's why grapple/launch legends were simultaneously buffed — the patch is internally consistent.
A loud mid-season message
This many changes mid-season is itself the statement: Respawn is willing to aggressively reshape the meta between splits rather than wait for a full season. Ballistic's rebuild from near-bottom pick rates back to viability is the clearest example.
Patch reads as overdue and well-judged
Sentiment skews positive: the Axle nerf was widely called "expected," the Ballistic rework is the most-discussed change and mostly seen as a straight upgrade, and players welcomed how aggressive the midseason patch is. Pathfinder's jump to top-pick is the dominant talking point.
Watch-outs
Some concern that removing Tridents + buffing grapple/launch widens the gap between mobility legends and the rest — Seer's anti-mobility buff is Respawn's hedge against that. Conduit mains are unhappy about the ring-damage regen removal stacked with the cooldown bump.
Net: a confident, internally-consistent patch. Best fortnight in a while to climb if you main a mobility legend.
⬇ النسخة العربية

أبيكس ليجندز

الموسم ٢٩ «Overclocked» · الجزء الثاني · تحديث 29.1 — تفصيل كامل للتغييرات · أُطلق في ٢٣ يونيو ٢٠٢٦
تحليل معمّق · ٢٦ يونيو ٢٠٢٦
3أبطال تقوّوا
4أبطال ضُعّفوا
6نقل إضافات سلاح
2خرائط حُذف منها الـTrident
ملخص سريع — ما الذي تغيّر فعلًا
▲ الرابحون
  • Pathfinder — شحنتا خطّاف، تبريد ثابت 20s، نهائي أسرع ← الخيار الأول.
  • Ballistic — إعادة بناء كاملة؛ ضرر التسخين 15→50، شحنتان ← عاد للقوّة.
  • Seer — استشعار أسرع وإبطاء أقوى، مصمَّم لمعاقبة الأبطال السريعين.
  • بنادق الإجهاز — إضافة Executioner الجديدة تكافئ الإسقاط بالدروع.
▼ الخاسرون
  • Axle — بوابات Nitro أقل وأضعف، ولا تزحلق لانهائي بعد الإسقاط.
  • Conduit — تعافي درع أبطأ، تبريد أطول، وإغلاق ثغرة ضرر الحلقة.
  • Mad Maggie — تبريد أطول بـ6s، وتسريع النهائي صار مع الجري فقط.
  • Valkyrie — التراجع عن تحسين سرعة الهبوط.
  • Trident — حُذفت نهائيًا من Storm Point وOlympus.
🟢
تقويات الأبطال — بالتفصيل ٣ أبطال
Ballistic
إعادة بناء
محور التحديث — كان Ballistic قرب قاع نسب الاختيار. التغيير في معظمه ترقية مباشرة.
ضرر تسخين الـWhistler1550
مدة التسخين12s15s
شحنات التكتيكي12
المقابل: التسخين الآن يصيب سلاحًا واحدًا فقط (كان الاثنين) ولا يتلاشى عند توقف العدو عن إطلاق النار. النهائي يمنح الآن تسريع جري للزملاء القريبين.
Pathfinder
تقوية — رابح التحديث
أنظف حزمة تقوية في التحديث؛ تلغي نظام التبريد التصاعدي الذي كان يعاقب اللعب الهجومي.
شحنات الخطّاف12
تبريد الخطّافتصاعديثابت 20s
تبريد النهائي3 min2 min
مزايا المستوى الثاني صارت تمنح فائدة الاستطلاع أو التحكّم كاملة، والقدرة السلبية تقلّل حجم الإصابة على الزيبلاين الأفقي.
Seer
تقوية
مضبوط تحديدًا كـردّ مضاد للحركة على ميتا الخطّاف والقفز الجديدة.
  • السلبية: تفعيل أسرع، فواصل استشعار أقصر، وتصويب أسرع.
  • التكتيكي: زمن وصول أقل وإبطاء أقوى مضبوط لإيقاف الأبطال فائقي السرعة مثل Pathfinder.
  • النهائي: مسح فوري لثانيتين عند النشر، ويكشف خطوات المتخفّين.
🔴
تضعيفات الأبطال — بالتفصيل ٤ أبطال
Axle
تضعيف — هدف الميتا
التحديث كله مبنيّ حول تقليل هيمنة Axle منذ الإطلاق.
أقصى عدد بوابات Nitro32
صحّة البوابة150100
ترقية Super Slider+1 شحنة−5s تبريد
اللاعب المُسقَط لم يعد يتزحلق بلا نهاية عبر البوابة، والنهائي يقذف الضحايا الآن في قوس منحنٍ بدل القوس العمودي المتوقَّع.
Conduit
تضعيف
خيار الدعم الأول يُكبَح بعد أن رفع نظام Deathbox Respawn قيمتها.
معدّل تعافي التكتيكي15/s10/s
مدة التكتيكي6s8s
إجمالي تعافي درع الزميل9080
التبريد27s30s
ترقية المستوى الثالث لم تعد تمنح تعافيًا أثناء ضرر الحلقة.
Mad Maggie
تضعيف
تبريد التكتيكي22s28s
النهائيتسريع كاملجري فقط
Valkyrie
تضعيف
تمّ التراجع عن تحسين سرعة الهبوط من القفز، ما يُبطئ إيقاع إعادة تموضعها.
🔫
الأسلحة وخلط الإضافات إعادة ترتيب الشوزن
Executioner
إضافة جديدة
على Peacekeeper وMastiff. الإسقاط يمنح 50 درعًا خلال 10s — بنادق الإجهاز تكافئ البقاء بدل الضرر الخام. كلفة الفتح: 375 نقطة.
حالة الإضافات الآن
الإضافةحُذفت منأُضيفت إلى
ExecutionerPeacekeeper, Mastiff
Dual ShellMastiff
Disruptor RoundsPeacekeeper
Graffiti ModLongbow, Wingman, MozambiqueFlatline, Volt
TurbochargerNemesis (600)
Hemlok
تقليل المخزن
مخزن أبيض2120
مخزن أزرق2422
بنفسجي / ذهبي2725
EVA-8 وMozambique
تحسين
كلاهما حصل على زيادة طفيفة في سرعة المناولة (تجهيز/تصويب أسرع).
🗺️
الخرائط والتنقّل والرانكد حذف الـTrident
🚗 حذف الـTrident من Storm Point وOlympus
أبرز تغيير في الخرائط. تقول Respawn إن اللاعبين استخدموا المركبات بعيدًا عن غرضها — لذا أُلغي التنقّل بها وصارت قدرات حركة الأبطال هي التي تحمل هذا الدور. هذا هو السبب البنيوي وراء أهمية أبطال الحركة هذا الموسم.
دوران الخرائط
  • العامة: Storm Point, World's Edge, Kings Canyon
  • الرانكد: Storm Point, World's Edge, E-District
  • الأسبوعية: Broken MoonOlympusKings Canyon
الرانكد والأنظمة
  • إزالة شاشة «Champion Squad» من بداية المباراة.
  • خمس سلالم رانكد — فعاليات من ٢ يوليو إلى ٢ أغسطس ٢٠٢٦.
  • إصلاحات Deathbox Respawn واستعادة أسلحة الإضافات بشكل صحيح.
  • كشف جديد لغش السرعة العكسية وتحسين نهب البوتات.
🏆
ترتيب الأبطال بعد التحديث إجماع المحللين
المكانة النسبية بعد التحديث (أعلى = أقوى)
Pathfinder
S+
Ballistic
S
Octane
S
Conduit
A+
Axle (بعد التضعيف)
A
Vantage
A
كيف تقرأ هذا: Pathfinder وBallistic هما الأكثر استفادة ويتصدّران كل القوائم. Octane يبقى أفضل خيار للسولو كيو. Axle تنجو من التضعيف وتبقى خيار تنقّل أساسيًّا في الاحترافي. Vantage لم تُمَس وتبقى قاتلة مبكرًا. الأبطال البطيئون يُعاقَبون بشدّة في أسرع ميتا منذ سنوات.
إن لعبت رانكد الليلة: أعد تعلّم مسارات خطّاف Pathfinder وجرّب بنادق Executioner قبل أن يتأقلم اللوبي.
🧠
لماذا فعلت Respawn ذلك ملاحظات التصميم
«تضعيف Axle كان متوقّعًا — أطلقتها قويّة عن قصد»
أكّدت Respawn أنها أطلقت Axle قويّة عمدًا، ثم أظهرت البيانات مشكلتين: توليد بوابات كثيرة بسرعة، وقوس نهائي عمودي متوقَّع يعاقب اللاعب بلا ذنب. صار القوس منحنيًا والبوابات مُقيَّدة.
الحركة يجب أن تأتي من الأبطال لا المركبات
حذف الـTrident قرار فلسفي: يريد الفريق أن تتولّى قدرات الأبطال دور التنقّل، ولهذا قُوّيت أبطال الخطّاف والقفز في آنٍ واحد — فالتحديث متّسق داخليًّا.
💬
نبض المجتمع الاستقبال
التحديث يُقرأ كأنه متأخّر وحكيم
المزاج إيجابي: تضعيف Axle وُصف بـ«المتوقّع»، وإعادة بناء Ballistic هي الأكثر نقاشًا وتُرى ترقية مباشرة، ورحّب اللاعبون بجرأة التحديث. صعود Pathfinder للقمة هو الحديث الأبرز.
نقاط للمراقبة
قلق من أن حذف الـTrident مع تقوية الحركة يوسّع الفجوة بين أبطال الحركة وغيرهم — وتقوية Seer هي ردّ Respawn الاحترازي. ولاعبو Conduit غير راضين عن إزالة تعافي ضرر الحلقة مع زيادة التبريد.
المحصّلة: تحديث واثق ومتّسق. أفضل فترة للصعود منذ مدّة إن كنت تلعب بطل حركة.